電視游戲市場有望成下一代游戲藍海
- 發(fā)布時間:2014-08-08 07:50:00 來源:中華工商時報 責任編輯:羅伯特
對于電視游戲前景,不少機構(gòu)都給予期待,申萬在一份研報中指出,“電視游戲有望成為下一代游戲藍海市場,考慮到中國市場的獨特性,以Xbox為代表的主機游戲或?qū)⒄紦?jù)高端市場,智能電視機頂盒有望成為未來電視游戲的主要承載形式,網(wǎng)絡游戲有望成為主要變現(xiàn)形式?!?
盛大游戲副總裁劉紅鷹說,“盛大一直很看好電視游戲的前景,也一直在探索。電視游戲未來的發(fā)展方向可能是跟電視臺合作。關鍵問題是需要一些符合電視特點的游戲產(chǎn)品,這也是目前市場上比較缺乏的。目前,盛大也在著手研究一些適合新平臺的產(chǎn)品?!?
除了市場前景,政策也對電視游戲市場給予了支持。今年初,國務院正式發(fā)布《國務院關于在中國(上海)自由貿(mào)易試驗區(qū)內(nèi)暫時調(diào)整有關行政法規(guī)和國務院文件規(guī)定的行政審批或者準入特別管理措施的決定》,終結(jié)了長達13年的游戲主機禁令。
據(jù)統(tǒng)計,智能電視/機頂盒的普及以及自貿(mào)區(qū)內(nèi)電子游戲運營禁令的解除,將推動電視游戲市場爆發(fā)式增長。2013年我國游戲行業(yè)規(guī)模達831.7億元,過去5年CAGR(復合年增長率)40.6%,網(wǎng)絡游戲和移動端游戲增長迅速。隨著智能電視/機頂盒的普及以及電子游戲相關政策的放開,符合消費者消費習慣和收入水平的電視游戲終端相繼問世,通過移動游戲發(fā)展轉(zhuǎn)化的大量輕度游戲用戶可能向具有更高游戲質(zhì)量和娛樂體驗的電視游戲轉(zhuǎn)換,將加速電視游戲市場從無到有的快速發(fā)展。
不過,雖然前景看起來很美,但電視游戲這塊大蛋糕并沒那么容易吃。整個電視游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈主要分為兩個部分,第一部分基于傳統(tǒng)主機游戲,主要是Xbox等海外產(chǎn)品,國家今年初出臺了相關政策,解禁了部分廠家正版的銷售渠道,對于這一點市場信心很足。不過,對于盒子游戲市場,并沒有明確的利好政策,盡管大家都能看到市場空間,但盒子游戲未來的走向誰也說不清。
對于盒子游戲無論是畫質(zhì)、體驗等多方面質(zhì)量都還不足的現(xiàn)象,曹迪說:“從用戶的角度來看,目前市場上展示給用戶的作品還是比較薄弱的。整個行業(yè)還處在非常初級的階段。雖然各家公司都有很多投入,但多是基于業(yè)務拓展或小規(guī)模嘗試。盒子專屬游戲還沒出現(xiàn),目前大家還是把Android游戲拿到游戲盒子里,只是為其做一個定制化而已?!?/p>
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