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手游開發(fā)不宜盲從,警惕投資扎堆風(fēng)險(xiǎn)
- 發(fā)布時(shí)間:2014-08-08 07:31:40 來源:揚(yáng)子晚報(bào) 責(zé)任編輯:羅伯特
據(jù)新華社電 日前落幕的第十二屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展會(Chinajoy)期間,記者觀察到,本土廠商憑借著移動游戲的“東風(fēng)”迅速崛起,漸與國際游戲巨頭分庭抗禮。但與國際知名廠商相比,本土游戲產(chǎn)品仍乏精品力作,生命周期極短。
專家指出,國內(nèi)游戲企業(yè)應(yīng)努力學(xué)習(xí)和借鑒國際巨頭的發(fā)展經(jīng)驗(yàn),堅(jiān)持自主創(chuàng)新,打造精品,不宜盲目跟風(fēng)開發(fā)網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲。
移動游戲漸“唱主角”
2014年中國游戲市場規(guī)模繼續(xù)保持高速增長,與此同時(shí)產(chǎn)業(yè)正迎來新的變局??蛻舳擞螒颉⒕W(wǎng)頁游戲市場增速放緩,而移動游戲則出現(xiàn)井噴態(tài)勢,成為游戲市場新的增長引擎和各大游戲廠商布局重點(diǎn)。
國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山指出,2014上半年中國客戶端游戲市場銷售收入255.7億元,同比增長9.8%,市場占有率為51.5%,同比下降17.2%;網(wǎng)頁游戲市場銷售收入91.8億元,同比增長71.9%,市場占有率為18.5%,同比上升2.7%;移動游戲市場銷售收入125.2億元,同比增長394.9%,市場占有率為25.2%,同比增長17.7%。
記者在展會現(xiàn)場看到,今年Chinajoy的主打游戲產(chǎn)品基本以移動游戲?yàn)橹?。網(wǎng)易、騰訊、游族網(wǎng)絡(luò)等知名游戲廠商不約而同地開始主打移動游戲產(chǎn)品,占比約四成,與傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品企業(yè)幾乎分庭抗禮。
國產(chǎn)游戲仍乏精品力作
數(shù)據(jù)顯示,民族原創(chuàng)游戲繼續(xù)保持高速發(fā)展態(tài)勢。今年上半年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)到343.9億元,同比增長41.3%。
但專家指出,雖然本土廠商借助移動游戲的“東風(fēng)”迅速崛起,但民族網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力依然不足,精品力作偏少。
一位本土游戲廠商首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師告訴記者,2013年國內(nèi)近30家主要游戲廠商推出的網(wǎng)絡(luò)游戲達(dá)數(shù)百款,一年內(nèi)就推出數(shù)款游戲的公司比比皆是。但多數(shù)生命周期非常短暫,只是曇花一現(xiàn)。
例如,去年紅遍大江南北、用戶數(shù)曾超過4000萬的手機(jī)游戲“找你妹”,不僅在手游競爭大潮中逐漸黯淡,甚至被工信部認(rèn)定為不良應(yīng)用軟件。而反觀全球最賺錢的游戲開發(fā)商暴雪公司開發(fā)的《魔獸世界》,即將推出6.0版本《魔獸世界:德拉諾之王》,依然受到數(shù)百萬中國玩家的追捧。
暴雪娛樂副總裁吉爾馬丁表示,該公司在2013年只推出了2款產(chǎn)品,以及對《魔獸世界》5.4版本進(jìn)行了更新。但當(dāng)年的業(yè)績增長卻十分喜人,而《魔獸世界》更以10.41億美元的總營收在全球網(wǎng)游中獨(dú)占鰲頭。
知名網(wǎng)絡(luò)游戲評論員二龍認(rèn)為,《魔獸世界》的游戲內(nèi)容及細(xì)節(jié)豐富,玩家可以獲取高品質(zhì)和新鮮的游戲體驗(yàn)。“而且花費(fèi)較少,而多數(shù)國內(nèi)游戲卻需要玩家付出不菲的花費(fèi)來購買‘樂趣’?!?
手游開發(fā)不宜盲從
目前,移動游戲成為當(dāng)前國內(nèi)游戲市場各方追逐的熱點(diǎn)。和傳統(tǒng)客戶端游戲相比,由于移動游戲具有進(jìn)入門檻低,研發(fā)周期短,消費(fèi)用戶廣,市場潛力大等特點(diǎn),由此成為游戲市場新的高速增長點(diǎn)。
面對手游市場的紅火,各大廠商正競相加大對移動游戲業(yè)務(wù)的布局。但盛大游戲CEO張向東認(rèn)為,各大廠商需要警惕投資手游扎堆可能帶來的風(fēng)險(xiǎn)。
吉爾馬丁也提醒中國廠商不宜盲從行業(yè)趨勢。“即使算上今年即將上市的《風(fēng)暴英雄》,暴雪也只有五個(gè)游戲處于正式運(yùn)營狀態(tài)。暴雪迄今沒有開發(fā)網(wǎng)頁游戲,也沒有開發(fā)手機(jī)游戲,但我們的業(yè)績依然笑傲業(yè)界。游戲的本質(zhì)是讓玩家感受快樂,玩家熱愛一個(gè)游戲,其唯一的原因就是玩家覺得這個(gè)游戲好玩,而不是因?yàn)檫@個(gè)游戲是什么形式。所以建議中國廠商不要盲目跟風(fēng)開發(fā)網(wǎng)頁游戲和手機(jī)游戲?!?/p>
鄭鈞天高少華
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