普華永道:中國手游市場將維持高增長
- 發(fā)布時間:2014-08-24 15:47:55 來源:新華網(wǎng) 責任編輯:姚慧婷
普華永道最新發(fā)布的《手機游戲行業(yè)洞察2014》稱,隨著中國市場智能手機、4G網(wǎng)絡的普及,手機游戲行業(yè)將繼續(xù)保持快速發(fā)展勢頭,預計未來五年該行業(yè)的年均市場復合增長率有望達11.8%,手游開發(fā)者有望分取更多運營收入。
報告顯示,2013年是中國“手機游戲年”,手游玩家數(shù)量增長迅猛,已占到移動互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)的50%以上。預計2014年手機游戲行業(yè)將繼續(xù)維持快速發(fā)展勢頭。
普華永道中國電信、媒體及科技行業(yè)合伙人卓志成認為,手機游戲雖然出現(xiàn)時間較短,但憑借終端的便利性、操作的簡潔性、占用碎片化時間等特點,產(chǎn)業(yè)獲得迅猛發(fā)展。此外,終端和網(wǎng)絡環(huán)境的不斷優(yōu)化亦為手機游戲市場帶來廣闊的發(fā)展空間。
報告發(fā)現(xiàn),在益智策略、比賽競技、武俠劇情、休閑娛樂這四種手機游戲類型中,比賽競技和益智策略產(chǎn)品在中國手機游戲平臺上的產(chǎn)品數(shù)量和下載量顯著大于其他。
卓志成認為,國內(nèi)游戲玩家更愿意為有價值的游戲內(nèi)物品付費,預計手機游戲的“游戲免費+游戲內(nèi)道具收費”模式,將成為未來手機游戲具有盈利能力的商業(yè)模式。
報告預計,隨著競爭加劇,手游開發(fā)者將分取更多運營收入,但同時手機游戲的核心競爭力也將越來越多地被運營渠道所影響。該機構(gòu)數(shù)據(jù)顯示,目前游戲運營商及平臺最高可獲得70%到80%的游戲運營收入,而手游研發(fā)商僅獲20%左右。
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