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傳統(tǒng)企業(yè)跨界"玩游戲"謀扭虧 突圍寡頭格局成難題

  • 發(fā)布時間:2016-04-27 07:09:58  來源:中國網財經  作者:李喬宇 閻明煒  責任編輯:曹霽晨

  來源:資料圖

  中國網財經4月27日訊(記者 李喬宇 閻明煒)隨著上市公司2015年年報披露逐步進入尾聲,在去年表現(xiàn)突出的行業(yè)及公司浮出水面,其中,游戲類上市公司的業(yè)績可謂十分搶眼。中國網財經記者統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),截至目前,在已披露年報的上市游戲公司中,已有近六成實現(xiàn)2015年凈利潤同比增長。

  與此同時,游戲公司的亮眼業(yè)績也吸引了部分傳統(tǒng)行業(yè)上市公司的關注,在諸如鐵礦石等傳統(tǒng)行業(yè)陷入低谷的背景下,宏達礦業(yè)等上市公司紛紛打起了進軍游戲行業(yè)的“轉型牌”。

  近六成游戲公司凈利上漲 掌趣科技大增45.33%

  掌趣科技日前披露的2015年報顯示,公司去年實現(xiàn)營業(yè)收入112377.86萬元,比上年同期增長45.05%;利潤總額為53552.97萬元,比上年同期增長45.33%,四年來凈利逐年持續(xù)增長。對此,國元證券表示,掌趣科技業(yè)績符合預期,手游營收占比進一步提高,海外業(yè)務增長迅速。未來看好公司在泛娛樂產業(yè)的持續(xù)的布局以及后續(xù)產生的巨大協(xié)同。

  對于凈利大增的原因,掌趣科技指出,公司自上市以來,能夠緊密結合市場發(fā)展趨勢,圍繞游戲主業(yè),延伸泛娛樂投資布局,有效整合產業(yè)資源,優(yōu)化公司的業(yè)務結構,增強公司的市場競爭力。目前,掌趣科技已初步構建了以游戲為核心業(yè)務,并通過投資布局延伸至文學、動漫、影視、體育、電競等文化產業(yè)領域,從上游IP培育和獲取-中游研發(fā)-下游的發(fā)行和變現(xiàn)的娛樂生態(tài)布局。

  全國首屆移動電子競技大賽于4月18日正式拉開帷幕,啟動線上預選賽。而作為移動電競開發(fā)商的游族網絡受到關注,其2015年報顯示,公司實現(xiàn)營業(yè)收入153200萬元,比上年同期增長81.86%;凈利潤51556.66萬元,比上年同期增長24.35%。數(shù)據顯示,自2014年游族網絡業(yè)績實現(xiàn)扭虧以來,營業(yè)利潤一直在穩(wěn)步上升,在眾多上市游戲公司中,營收凈利潤一直居于前列。

  分析認為,2015年游族網絡營業(yè)收入實現(xiàn)高速增長,營業(yè)成本受到海外及移動游戲推廣需求增長的影響,同比增長151%,致使毛利率下降11個百分點,但仍保持58%的較高水平。歸母凈利潤增速稍有下滑,但仍超額完成了借殼上市時的承諾業(yè)績,整體業(yè)績向好。

  多家傳統(tǒng)行業(yè)公司進軍游戲謀扭虧

  在眾多上市游戲公司曬出靚麗成績單的同時,部分陷入行業(yè)困境的公司也不甘落寞。中國網財經記者統(tǒng)計2015年上市公司年報了解到,多家傳統(tǒng)行業(yè)上市公司正積極進軍游戲行業(yè)謀求轉型。

  以宏達礦業(yè)為例,該公司在2015年的營業(yè)收入比去年同期銳減30%;其歸屬于上市公司股東的凈利潤則虧損了3.5億元。宏達礦業(yè)方面坦言,2015年鐵礦石價格大幅下跌,鐵礦石市場年末價格較年初價格下跌40%左右。去年公司主要產品鐵精粉銷銷量與2014年同期基本持平,但所實現(xiàn)的主營業(yè)務收入較去年同期相比下降35.3%。對于行業(yè)前景,宏達礦業(yè)也表示并不樂觀,認為未來國內鐵礦石行業(yè)發(fā)展形勢依然嚴峻,鐵礦石價格大幅回調可能性較低。

  至于未來的發(fā)展方向,宏達礦業(yè)指出將尋求通過兼并、收購、股權投資等方式積極布局具有良好發(fā)展前景的產業(yè),實現(xiàn)公司業(yè)務轉型。據中國網財經記者觀察,該公司所提及的轉型方向或許正指向游戲領域。日前,宏達礦業(yè)發(fā)布公告,稱公司擬與上海品田創(chuàng)業(yè)投資合伙企業(yè)共同對上海宏投網絡科技有限公司進行增資,并斥資3億美元通過宏投網絡收購英國游戲公司Jagex的100%股權。

  無獨有偶,德力股份同樣身陷行業(yè)困境。據該公司披露的2015年年報顯示,由于市場景氣度低迷,產品同質化競爭加劇,該公司銷售收入較去年同期下降9.60%,銷售單價 下降明顯,2014年度噸玻璃售價較去年同期下降5.68%。公告顯示,該公司去年歸屬于上市公司股東的凈利潤虧損0.62億元。

  據中國網財經記者了解,在2年內3次收購游戲公司未果后,德力股份進軍游戲行業(yè)的步伐仍然較為明確。資料顯示,德力股份此前與國金縱橫合作發(fā)起設立國金天睿。2015年國金天睿完成了對鹿游科技有限公司、四九游、星艾網絡等公司的投資,該類被投資單位均為游戲類產業(yè)。德力股份方面指出,國金天睿公司實際完成多筆游戲類延伸投資項目,國金天睿投資方向實際為德力股份產業(yè)轉型服務。

  此外,中國網財經記者還了解到,金瑞礦業(yè)、天潤控股、*ST皇臺等去年受制于行業(yè)發(fā)展而業(yè)績低迷的上市公司均欲借助于進軍游戲行業(yè)謀求業(yè)績突破。

  中國游戲市場寡頭化基本形成 黑馬突圍概率降低

  事實上,中國游戲市場規(guī)模在2015年度已接近222億美元,成為全球第一的游戲市場。

  從業(yè)績來看,大多數(shù)公司運營情況樂觀,營收和利潤增長速度喜人。不過,有分析人士指出,隨著研發(fā)、運營成本不斷提升,資本熱度降低,大批中小團隊倒閉,移動游戲產出量未減,廠商囤積大量IP。移動游戲行業(yè)進入寡頭化,騰訊、網易等大廠商主宰移動游戲市場,移動游戲進入門檻提高,主流格局逐漸確立。該人士預言,這給中小游戲研發(fā)商帶來更大壓力,而隨著移動游戲產品創(chuàng)新難度的增加,研發(fā)商黑馬突圍的幾率或將進一步降低。

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