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2025年01月09日 星期四

中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)半年收入逾600億元

  • 發(fā)布時(shí)間:2015-07-30 03:33:10  來(lái)源:寧波日?qǐng)?bào)  作者:佚名  責(zé)任編輯:李春暉

  2015年1月—6月,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入605.1億元,同比增長(zhǎng)21.9%。其中,移動(dòng)游戲增長(zhǎng)六成以上,日益成為資本追逐熱點(diǎn)。

  這是國(guó)家新聞出版廣電總局29日在上海揭幕的第十三屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展發(fā)布的數(shù)據(jù)。

  據(jù)悉,中國(guó)游戲出版產(chǎn)業(yè)當(dāng)下保持較高增長(zhǎng)速度,客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲穩(wěn)中有增,移動(dòng)游戲則增速迅猛。

  今年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入605.1億元,同比增長(zhǎng)21.9%。中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入主要來(lái)自五個(gè)細(xì)分市場(chǎng),其中客戶端游戲市場(chǎng)銷售收入267.1億元人民幣,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)銷售收入102.8億元人民幣,社交游戲市場(chǎng)銷售收入25.6億元人民幣,單機(jī)游戲市場(chǎng)銷售收入0.3億元人民幣,而移動(dòng)游戲市場(chǎng)銷售收入209.3億元人民幣,同比大漲67.2%。

  原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)“主力軍”。數(shù)據(jù)顯示,今年上半年,原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲境內(nèi)市場(chǎng)銷售收入458.3億元,同比增長(zhǎng)33.3%,占市場(chǎng)銷售總額的75.7%。

  與此同時(shí),移動(dòng)游戲正在成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的“明星”,日益吸引資本追逐。調(diào)查顯示,當(dāng)下,幾乎所有傳統(tǒng)端游和頁(yè)游企業(yè)已增設(shè)移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)。新生的移動(dòng)游戲團(tuán)隊(duì)大量涌現(xiàn),而不少非游戲企業(yè)正在通過(guò)并購(gòu)、重組、新建等方式向移動(dòng)游戲領(lǐng)域挺進(jìn)。

  國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)孫壽山說(shuō),伴隨文化產(chǎn)業(yè)政策日趨完善和對(duì)游戲行業(yè)潛在價(jià)值的認(rèn)同,中國(guó)移動(dòng)游戲乃至整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)必然成為資本市場(chǎng)追逐的熱點(diǎn)。

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