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2025年01月06日 星期一

微信成推動(dòng)App Store中國(guó)營(yíng)收增長(zhǎng)最大動(dòng)力

  • 發(fā)布時(shí)間:2014-09-09 15:02:30  來(lái)源:人民網(wǎng)  作者:佚名  責(zé)任編輯:孫業(yè)文

  據(jù)英國(guó)路透社9月9日?qǐng)?bào)道,蘋果在中國(guó)市場(chǎng)取得成功,要感謝像鄧女士這樣的消費(fèi)者。鄧女士是北京的一名質(zhì)量分析師,由于對(duì)自己在微信手機(jī)游戲上花銷不少感到不好意思,她只肯透露自己的姓。微信是中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)巨頭騰訊控股開發(fā)的一款廣受歡迎的即時(shí)通訊軟件。

  “最貴的一次,我買《天天酷跑》里的花豹花了68元,”身為蘋果“粉絲”的鄧女士說。她說的《天天酷跑》是騰訊公司開發(fā)的熱門游戲,里面的人物都要跑過障礙。有一頭花豹作為寵物,可以賦予人物力量,幫助玩家擊敗他們的朋友。

  微信成推動(dòng)App Store中國(guó)營(yíng)收增長(zhǎng)最大動(dòng)力

  正是像鄧女士這樣數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的消費(fèi)者,使中國(guó)成為蘋果的第三大手機(jī)軟件銷售市場(chǎng),而其中的很大一部分來(lái)自微信。截至6月底,微信在全球的每月活躍用戶數(shù)量為4.38億,其中絕大多數(shù)在中國(guó)。微信已經(jīng)迅速由一個(gè)即時(shí)通訊工具演變成數(shù)字化的“瑞士軍刀”,用戶可以發(fā)訊息、玩游戲、叫出租車以及網(wǎng)上購(gòu)物。

  在中國(guó),微信用戶的銀行賬號(hào)與手機(jī)綁定,在購(gòu)買手機(jī)游戲中的虛擬商品和裝備付款方面,這已經(jīng)被證明是一個(gè)成功的套路。

  而微信的所有營(yíng)收都由蘋果抽成30%。

  “我們看到這里非常強(qiáng)勁,”蘋果首席執(zhí)行官庫(kù)克(Tim Cook)在7月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上這樣說中國(guó)市場(chǎng)?!霸鲩L(zhǎng)最多的實(shí)際是iTunes-軟件-服務(wù)類別。App Store就在其中。這個(gè)領(lǐng)域較上年增長(zhǎng)接近一倍。”

  蘋果第二季大中華區(qū)營(yíng)收較上年同期大增28%,達(dá)到59億美元。iTunes-軟件-服務(wù)是蘋果全球營(yíng)收增速第二快的產(chǎn)品類別,較上年同期成長(zhǎng)12%,至45億美元。

  據(jù)app用量統(tǒng)計(jì)公司App Annie的資料,騰訊的6月和7月蘋果iOS系統(tǒng)游戲收入,均為中國(guó)之冠。蘋果預(yù)計(jì)本周發(fā)布新款iPhone,所配置的大屏幕更有利于手機(jī)游戲。

  蘋果要求iPhone的所有軟件都通過App Store銷售,通常銷售額30%交給蘋果公司,其他交給軟件開發(fā)商或發(fā)行商。微信也不例外。在微信銷售產(chǎn)品的任何所得,由蘋果、騰訊和開發(fā)商瓜分。

  “目前為止,推動(dòng)App Store中國(guó)營(yíng)收增長(zhǎng)的最大動(dòng)力是微信,”stratechery.com科技文章撰稿人Ben Thompson稱。“微信推動(dòng)了app的下載和使用,進(jìn)而促使人們想買東西,而這又讓促使他們提供付款資訊。這是非常良性的循環(huán)?!?/p>

  自從中國(guó)最大的運(yùn)營(yíng)商中國(guó)移動(dòng)由1月開始發(fā)售iPhone以來(lái),智能手機(jī)銷量增加也推動(dòng)了營(yíng)收的增長(zhǎng)。

  微信的成功很大程度上歸功于休閑游戲,諸如《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)和《神廟逃亡》(Temple Run)等很容易上癮的游戲通常都是可以免費(fèi)下載,但要想升級(jí)則需支付費(fèi)用。微信有自己的游戲,同時(shí)還發(fā)布了中國(guó)版《糖果粉碎》游戲。

  騰訊表示,QQ手機(jī)版與微信上智能手機(jī)游戲的總收入于第二季環(huán)比增長(zhǎng)至約30億元。

  “如果你看看什么人在玩《神廟逃亡》和《糖果粉碎傳奇》,就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們中很多人五年前還不玩游戲,”App annie 亞太區(qū)副總裁余俊德稱,“智能手機(jī)的出現(xiàn),加之操作簡(jiǎn)便,他們開始下載這些應(yīng)用程序,由于這些游戲令人輕松愉快,因此他們開始玩這些游戲。(游戲)吊住了他們的胃口,并吸引他們開始付費(fèi)。”

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