老大都“衰”了 手游行業(yè)還能跩
- 發(fā)布時間:2014-11-15 10:21:00 來源:中國廣播網 責任編輯:時習
據經濟之聲《天下財經》消息,游戲行業(yè)老大騰訊控股公布的第三季度財報,引發(fā)了對手機游戲行業(yè)的擔憂。財報顯示:騰訊三季度網絡游戲收入環(huán)比增速只有2.2%。其中,以手游為代表的移動游戲收入,更是環(huán)比減少4億元,公司解釋受蘋果App Store政策變動影響。
手游行業(yè)老大騰訊遭遇盛世危機
騰訊可以說主宰著中國的手游市場。有調查顯示,在9月暢銷的十款iPhone游戲中,至少六款來自于騰訊。因此,不少人把騰訊手游的業(yè)績下滑,跟整個行業(yè)的走勢聯(lián)系起來,認為手游的黃金時代已經過去,洗牌和淘汰悄然到來。
不過,在互聯(lián)網觀察家劉興亮看來,手機游戲產業(yè)還遠遠沒到衰退的地步。
劉興亮:隨著我們的智能手機越來越普及,4G也到來,我們的網絡狀況越來越好,手機游戲還在上升期,因為游戲始終是人們娛樂的頭號選擇。
產能過剩、惡性競爭 手游遭遇成長的煩惱
其實,僅從時間周期上來看,衰退之說似乎也不成立。今年年初,各方還普遍預測,手游行業(yè)將呈爆發(fā)態(tài)勢,足以見得行業(yè)本身的生命力。一些業(yè)內人士的看法也是如此。某游戲開發(fā)公司部門負責人告訴天下財經,業(yè)績的下滑只是暫時的,可能是由于行業(yè)前一段時間發(fā)展過快。
業(yè)內人士:我覺得是產能過剩吧,因為智能機普及帶動了整個市場需求,然后有很多熱的資本進入。特別這兩年,以美元為主的風險投資進得比較多。另外,整個開發(fā)的團隊又是從當時產能過剩的桌游和網絡游戲轉過來的,所以相當于開發(fā)者,包過資本市場,包括本身的大勢都是在一個井噴的階段。產品同質化也好,品質衰退也好,它會有一個臨界點。
行業(yè)深度洗牌 差異化競爭才是出路
在業(yè)內人士眼中,手游就好比一個人一樣,之前餓得發(fā)慌,所以很容易吃東西出現過量,但是只有消化消化,依然經歷充沛。劉興亮認為,這個消化的過程,就是行業(yè)的洗牌。他預測,雖然行業(yè)不會衰退,但洗牌不可避免。
劉興亮:在這個火熱的過程中,也有大量的資本的進入,就是說在這個過程中也在洗牌,也在弱肉強食,巨頭們也都在布局。我覺得手機游戲它會像PC游戲一樣,最后向幾個巨頭集中。
而業(yè)內人士指出,在目前這樣一個調整期,手游開發(fā)企業(yè)只要找準著力點,仍然有很大的閃轉騰挪空間,這個著力點就是在細分市場進行差異化的競爭。
業(yè)內人士:你去看一下桌游和網絡游戲,它們都是在有更多的游戲品類之后,才會出現各個細分市場的機會,比如女性用戶的游戲,甚至老人的游戲,兒童的游戲這樣的游戲,現在這方面還都是偏少的,都是以主流的大型游戲為主。